上禮拜被抓去屏東兩天囧rz
在加上天天都花時間在光美手遊刷金幣抽抽,不知不覺又拖稿了(遮臉)
07:
介紹妖精的來歷,還有事件發生的開端,這裡不像以往都是搞成嚴重的國家事件,只是單純的小鎮遇到襲擊,不過敵人來歷還是完全不明就是了,其他主要是描寫主角跟妖精之見的互動,不過目前來看這代妖精明顯蠻影薄的,一來因為主角們這次人數眾多,二來上一部MPC的莫夫倫是主角命格又剛完結不久,對比下來有著明顯的落差,妖精的部分要如何發揮就在觀望了.
08,09:
這兩話算是開店的序曲,也算是系列主角們第一次正式自己開店經營,不過明顯跟現實比有一些吐槽點啦,像是可以任意地方開店不知道水電資源哪來的,還有幫助客人做點心還完全不收錢,這樣你確定你們的店真的能經營下去嗎囧rz
不過知道是主打給幼女看得,所以以上吐槽也知道該直接無視,只是第一眼看到很直覺的會這樣想XD.
一開始交代了店內的裝飾部分,使用神奇的KIRA力量能具現化很多物品的構想省了不少麻煩,而開店的設定也能讓往後用幫助客人的藉口來做各種料理,也算是個很不錯的安排,其他亮點則是主角們會為了客人去客製化商品的裝飾,來呼應客人們的心意,讓故事也能像傳統魔法少女作品一樣是幫助別人的劇情,整體來說發揮的有新意也很不錯.
就看往後會不會再繼續利用這個開店的優點,希望不是只有這兩話幫助客人而已,看往後是否會再好好發揮這次的新設定了.
戰鬥部分,由於這次玩的是具現化系的戰鬥,用KIRA能量來瞬間做出各種物品攻擊,或者防守跟救援,再加上KIRA能量是由軟變硬的方式所形成,有著可塑性的特性,讓主角們可以任意變化想要具線的攻擊模式,讓這次的戰鬥風格跟以往大不相同,整體來說算是玩出新玩法又表現得不錯,好像之後還是跟往常依樣會追加課金裝備跟合體技,就看往後會如何發揮了.

雖然不知道為何有兩個高中生 卻讓中學生的一花當店長(因為是她提議開店?) 不過回想魔法使最終話時 未來她們可是由店長親自接待,意義不同凡響呢!
應該說,其他人一開始都沒有想開店,只有一花想開店,所以才會帶頭執行,在吸引其他人也有開店的念頭.
第7集的妖精介紹與故事設定 意外的是整個故事一開始就被定位在小山丘上的甜點訓練場? 然後與人類這個世界對照的就是主角群的小鎮~連大城市都不是 內容也只是有怪想多吃一點甜點罷了~不傷人也不會帶來災難 戰鬥也只是打打鬧鬧的水準而且.輸了甜點被搶~贏了就只是把怪變回原樣 這可是光美史上第一次...沒有王國滅亡也沒有世界毀滅的狀況(笑) 不過這樣也很好~沒有要硬凹個迫切的危機來收大魔王(童話組哭哭) 製作組到現在的表現已經很成功了~讓光美成功的轉型拉 戰鬥...很軟但很有這部作品的風格 不會有爆力問題也不是比力量大小~怪被甜甜的東西包住就算輸了 比某某美人魚要好...戰鬥是比唱歌~但是我方陣營卻唱的很難聽(看中配版) 第8~9集 開店...我想這應該是這部作品以後的主線了(用甜點淨化你?) 至於用地下室那個像棉花糖的東西來做家具與佈置這點很好 不要再開個什麼什麼力量或是外掛來後~在煩惱之後要怎麼收尾 故事整體很刻意不過我想這種演出對幼女沒關係吧 (營利事業登記證呢 發票~免開發票 違反勞基法了吧) 第9集的戀愛餅乾很不錯~路人男沒有成功告白但收的甜甜的 穿插這種像是身邊會發生的類型的小故事讓人在結尾笑一下感覺很好 戰鬥演出意外的配合的很好 因為沒有大招與終結技.也不算力量大小與破壞力(...像初代黑白那樣打) 所以要怎麼用那個轉轉?的棉花糖把敵人包起來反倒是這部的重點 戰鬥過程不是很精彩但很有趣...用力敲棉花糖讓棉花糖去撞敵人那裡我笑了 另外在劇場版廣告中那個Q版3D模組還有在繼續的開發~很讚呢 看來東映的高層還是很重視光之美少女這作品.好呀~繼續砸錢下去呀
哈哈,我也有想到開店要登記等現實問題,不過假如沒收錢應該沒有營利問題吧XD 感覺很刻意沒提到錢的部分. 這次的特色是,整個作品氛圍跟低年齡層很搭配,故事篇溫馨取向又不失趣味性,戰鬥也有玩出自己的新風格,目前表現都算很不錯. 劇場版3D好像去年都有個小劇場演出,比較可惜的是TV公主之後就沒再用3D模組演出了,目前推測東映目標應該是劇場版全3D演出?就看未來會不會有一天實現了