一話兩個名場面看的十分爽快,再加上動作處理的好光看戰鬥就飽了
1.又因為凶鳥關係又有新機體登場,不過重點不是機體而是迷之美食家阿(笑),當然專用BGM也是不能少的,只能說OG中先寫好的BGM都很好用,只要用對地方隨時都能熱血起來阿!!
2.愛比斯的乳量不會阿,而斯蕾,你在強在敵人眼中依舊只有二軍的份囧rz
3.風之魔裝機神賽巴斯達出場!!可惜的是小黑跟小白沒出去幫打怪,可見正樹不是普通的愛用砍的阿,而且光用那把劍就把BOSS打的灰頭土臉了(汗。
4.愛比斯正式出場!!另一個名場面則是遊戲中的愛比斯跟正樹的聯手攻擊,沒記錯遊戲只是各自跑位然後放個大招結束了,但是動畫就是能把這連慣性做出來,兩邊互相接連段讓戰鬥一氣呵成,更別說正樹的攻擊是接在流星的大決招之間,最後再來偷撿尾刀(誤),這也是遊戲作不來的地方,但動畫將這段改的更出色是無庸置疑的。
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一連串的戰鬥場面與新機體的出場讓這二集燃燒了起來 只可惜某一些名招式沒有出現~如風之魔裝機神的小黑小白感應砲沒出現 但這一些新機體怎麼不3D化呢~連敵方小兵都有3D版的說.還是說這就是爸爸(大張)的堅持? 雖然我對大張的虎頭蛇尾~惰性~肉彈人物風有點受不了.不過爸爸(大張)要是認真起來的話還是蠻有一套的...是因為有經過天使之劍的練功嗎?
3D問題我文中有提過的 第一部TV戰鬥是有3D化的,但結果就是打的很鳥,印象中大多像是慢動作或者機體動作不多,但後期有SRX後就有慢慢改善缺點。 另一個問題是大張應該是強在2D而非3D吧,畢竟以往都是導2D作品,換成3D或許要把這些2D的技術砍掉重練也說不定,還有如果要3D戰鬥就只能找河森了。
>重點不是機體而是迷之美食家阿 對我而言, 另一個重點是草尾配這個大boss, 因為跟Coco的聲音有截然不同的演出。
感謝milfeulle的補充 其實你沒提我完全沒注意到XD