第一季看到最後一話才理解本次AGE的主題,那就是復仇,主角因為家人的喪生,以及尤玲對UE產生仇恨,墨鏡艦長不用說,從頭到尾都是仇恨的力量讓他能去跟UE對抗,第15話,中BOSS的喪命,也替其兒子埋下仇恨的種子,更別說UE對上聯邦就是火星事件所累積的仇恨,所以才能毫不留情的殺害地球人.
不過這主題在剩下兩部會不會有所改變還不清楚,但目前來看故事主題是仇恨沒錯.綜觀鋼彈界(動畫限定),主角群內有復仇心態的似乎也沒幾部,復仇想法首推SEED的芙蕾,那種對調整者的恨意及不擇手段,成功的讓不少觀眾討厭此角色,其次類似的大概是飛鳥真對歐普的不滿,但跟AGE相比,飛鳥真的仇恨似乎不如AGE劇中角色來的巨大.
以歷代鋼彈作品來看也算是新的故事主題來跟鋼彈做結合,當然這種較負面的主題是十分不適合小孩子觀賞的(笑
而AGE復仇有個特色是,不管是佛利特或者艦長都沒因為仇恨而喪失理智,例如佛利特最後沒殺害魔少年這殺害尤玲的兇手,就連最後的亞庫德雷也無法開槍殺害.
而艦長復仇歸復仇,但也盡量不讓其他船員捲入自己的復仇之中,不會因為自己的復仇而將其他人當作自己的棋子來使用.
而UE的頭目似乎也有復仇之外更偉大的計畫,但這神秘的目的只能等劇情慢慢解開謎底了.
而復仇衍生出來的第二主題,那就是劇中角色都是被過去所束縛著,法甸篇的柏亞吉桑有提到,其實主角跟艦長,以及法甸兩邊勢力都是同樣被過去所束縛,雖然當時劇中有提到佛利特沒被過去束縛住,但劇末似乎還是無法脫離過去跟仇恨的束縛,甚至變本加厲就是了.
而對於這些主題,其實第一季算是做了一個不錯的開頭,如果接下來的二三季對此主題有更深的討論,我想AGE還是有機會變成佳作的.
其次談一下人物部份,首先比較有問題的,大概是佛利特的戰鬥能力成長的太快,沒經過啥努力就能忽然得到偽NT能力,更讓他的戰鬥能力大幅度提升,可能是因為時間不夠練功只好讓主角快速升等,即使最虎爛的基拉也是從ZAFT四小強身上累積不少經驗值才變強,佛利特的技術成長速度實在快到不合常理.
而尤玲這角色,我想不少人都會發現這角色的定位跟初鋼的拉拉很像,在劇中其實沒啥戲份,但卻是影響主角最深遠的人,而這角色的另一個意義是,暗示本作不會管角色人氣太高就選擇放生,該殺的就是照殺,這種殺高人氣角色的舉動在近年的動畫界已經是相當少見了,更別說AGE這種聲勢跌倒谷底的動畫,還能動手殺高人氣角色真的十分有GUTS,雖然替這角色感到惋惜,但也不得替製作小組的決定給一個讚!
而正牌女主角艾米利從頭到尾沒啥戲份,只能乖乖的在旁邊看戲,連跟主角的互動都幾乎沒有,老實說我不太喜歡這種沒啥行動力的角色,當初為了不讓主角繼續戰鬥,替佛利特接下白狼的挑戰這點我很讚賞,但之後只像個佈景板一樣在那邊擔心東擔心西卻沒任何行動,主角群中這角色無疑是最失敗的,就看第二季會不會有點變化吧,果然ED跟男主角再一起這麼久是誤導觀眾用?
杜魯迪克,無疑是目前AGE中描寫最出色的,但雖說出色是因為其他人的演出太普通就是了,老實說當初看到這造型我就想到X裡的夏米爾....
劇中的復仇角色,也是點出本作主題的重要人物,為了達成目的為抗軍法也無所謂,但不會為了自己的目的去犧牲自己部下這種極端的行動,甚至不時會替部下著想,再加上悲劇的過去讓人同情,雖然是個復仇鬼,但友善的行動反而增添了不少好感.
再加上積極對抗UE的行動似乎比佛利特還強烈,行動也顯得比較有腦,懂得先集中資源再進攻,而不是向佛利特只想靠鋼彈變成救世主,過去的往事也交代的非常清楚,有時覺得其實艦長才是第一部的真主角吧.
戰鬥部分:雖然主角開最新機體,但大部分的戰鬥都會有一點纏鬥,不過小場面戰鬥都處裡的頗普通就是了,反而最後三場軍隊戰處裡的到還可以,總覺得很久沒看到主角方跟雜魚一起打這種團戰副本了,果然雜魚也要是戰鬥要角才會變的比較精彩(笑
不過最後一場大戰反而沒前兩場團戰來的精采,畢竟此時雜魚手上都有神兵可以打UE,結果就變成主砲發射後慢慢壓制前進就獲勝了,反而第一次團戰用戰術對抗UE還比較有趣一點.
雖然前面盡量別讓AGE開無雙,但最後決戰依舊破了功,所以第二季會不會變成AGE無雙還是有待觀察(汗,當然個人還是希望這團戰風格能繼續保留下去就是了.
劇情部份,個人是認為好壞參半,大方向跟主線部份沒啥大問題,但小地方BUG不少,像是魔少年把DIVA當自己家後花園亂逛,法甸篇某父親的腦殘舉動,還有最後一戰主角群包含雜魚都有對抗UE的武裝,但劇中卻沒任何說明這些武裝如何來的,直接用演出畫面帶過,說實話這種小地方如果也能補足的話,AGE的評價我想能上升不少.
大方向的故事節奏我認為十分不錯,都大略三話左右結束一個章節後,再插入一兩話小事件讓故事能夠緩衝休息,接著在進去一個新章節,讓故事有個明顯的段落以及連貫性.
這裡也稍微整理一下第一季的劇情安排好了
1~3-----> 4~5 ----->6~8 ----->9 ----->10~12----->12~15
序章 支線 法甸篇 支線 決戰前夕 第一季最終決戰
從上面的簡單整理,能發現製作小組整體的步調處裡的很紮實,都能在理想的時間(三話)內將該交代的主線故事處裡好,讓觀眾每三話就能整理故事目前的發展.
說實話能在短短15話內塞下這麼多事件,還要處理的不會趕戲,更別說沒因為聲勢跌倒谷底就開始亂改劇情(至少目前看不出來),這種穩定的表現我想給予讚賞是不為過的.
而上述提到,雖然小地方作的十分粗糙,但大方向的功用卻沒啥影響,例如法甸篇劇中角色不少腦殘行動,但對主線卻是個重要的招兵買馬過程,演的雖然爛,但砍掉整個故事就無法連貫了,所以我才會覺得如果各篇的小地方如果能再用心一點,AGE也是能變成出色的作品的
總結:
本作到目前要打分數,我大約會給70分左右,要說濫其實也沒啥重大大錯誤,但整體也有不少進步空間,目前主題點出明確也算是個好的開始.
而上面提到的問題,看這些小缺點就看第二季能否改進了,如果第二季的缺點跟第一季差不多甚至更多問題產生,那醜小鴨可能再也沒機會變成天鵝.

鋼彈AGE 第一世代結論 如果就第一世代表現來看其實挺不錯的 主線明確 劇情紮實 節奏穩定 卻自開撥以來到現在(1~15)出現人氣低迷現象 這裡我還是覺得完全是動畫設定為低年齡的問題 跳過不說人設與鋼彈吧(這二點雖然我可接受不過這也是大家砲的問題) 以這種題材套用在低年齡向作品上本來就是會出包的 就連富野也在鋼彈ZZ裡中過一次槍(鋼彈X算是非戰之罪...新世紀福音呀) 導演也如我先前所猜測的~讓男主角高喊理想與不殺人結束第一世代 最後一戰中尤玲意外掛掉的戲碼也是刻意到不行 尤玲本是走初鋼的拉拉套路~卻變成保護主角而犧牲 (坐上無人機出戰的安排也很突兀~還來個坐在裡面就可以的怪招) 雖然導演在最後一戰中插入戰爭的血腥橋段演 不過也只讓我覺得主角所有舉動也還是一位天真小孩在高喊口號罷了 但是就第一世代所表現出來[仇恨的連鎖]的主題就很成功 話雖如此我還是只給鋼彈AGE第一世代60分(與鋼彈Z比~與卡密兒中二比的話) .........萬代真的是想推這種主題的動畫讓小朋友看嗎(爆) 而這部作品讓我比較意外的一點就是尤玲妹妹的便當了 當尤玲一坐上MS那時在鋼彈中差不多就已經豎立旗幟了 不過我知道主角不會殺人所以那段劇情之後有被我猜到 只是在這萌角就是王道的現在製作組敢發她便當真的是很勇猛呀 題外話 東森幼幼台在每週三下午05:30(10:30重撥)所撥出的鋼彈AGE呀 果然是中配的~也果然配的很糟糕 但是最糟的部份卻是主角配的像8歲小孩子 同樣的東西卻讓我看起來感覺更糟糕 我還是直接期待第二世代好了
低年齡本來就只是個幌子吧,老實說看前三話我就知道低年齡層只是個騙人的把戲吧了. 不過都撥這麼久了,應該也不會有人還把低年齡的講法當真吧....
剛彈AGE?剛彈0079、剛彈Z、剛彈ZZ,三部經典合成一套。AGE第一階段的開場根本就是0079的模式,日本人的編劇似乎已經腦袋僵化編不出新味,可悲!第二階段變成 Z剛彈,依然是先拿初代來應戰一下接著變成新機體上場,這簡直就是老飯拿出來賣,燙一燙就可以了。 最後ZZ上場,二機合一的戲碼似乎成了日本人的堅持,不過他們日本人也不賣帳,據報,AGE模型銷售慘跌到破表,價格已經到了模型成本價還是無法吸引顧客購買,唉! 老實說劇情安排是最大敗數,什麼小朋友就能設計到製造包辦,完成剛彈出廠。喂!造神也造的太誇張了吧?就算那小子有愛因斯坦三倍的聰明,但是有很多方面仍需實際測試才能得到數據,隨便唬弄一下就想騙錢,編劇似乎把觀眾想成六零年代的小學生,以為這樣就能拐錢,編劇似乎急的想被殺喔? 總之小日本的剛彈已經玩不出新樣,戰爭依舊在太陽系內開打,每個剛彈故事依舊脫不出0079、Z、ZZ與W的影子。有人說倒A不一樣,是不一樣嗎?沒看到它有W與V的影子嗎?何況倒A的造型也不討喜,據說當初的收視率跟現在的AGE差不多。 本人在此給個建議,與其賣老飯搞垮收視與銷售率,那乾脆胡亂編造劇情,比如說人類已經能飛到外星系探險,結果在新天地遭遇強敵,神秘的異星種族要侵略另一個原始的外星民族,人類探險隊在道德與種族安全之間面臨抉擇;這樣說明白了嗎?還不懂?那想像一下,人類的科技力在差人一截的時候,仍在拼命直追,為了應付兇殘異形的超科技戰艦,人類把老古董剛彈重新設計,用它來對抗侵略者的威脅。 喂!這不跟AGE一樣嗎?哪一樣?人類已經不再搞內戰了,對手是比我們強的異星種族,戰場在外星世界,運用了對手科技製造出來的新生剛彈,對抗異星戰艦與戰機,一場星際戰爭就此展開。 似乎聽到有日本人覺得這構想可行,可行是可行,只不過別把劇情搞爛就好,不過再爛也不會比AGE還糟。 哈!
模型賣得怎樣跟故事沒啥關係吧,頂多指出AGE不太賺錢罷了. 而AGE的製作明明有運用軍方資源阿....啥時變成小朋友自己製作出來的了? 鋼彈故事本來就是講人與人的戰爭,不選在太陽系打不然還有拿裡有人類? 逆A有W跟V的影子我還是第一次聽說....明明機設跟主線劇情都明顯不同啊,方便說明一下是哪邊很像嗎? 而AGE的故事早確定就不是打外星人,不太懂幹嘛又要扯到外星人,你想看外星人一堆超級系機器人動畫都是打外星人阿,說實話也不缺鋼彈這作品打外星人吧. 還有收視跟銷售率跟作品好壞也沒啥關聯,否則撥到一半被腰斬的0079大概也稱不上經典作品了,而逆A雖然模型賣的差,但幾乎是公認的鋼彈系列最出色的作品.
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模型賣得怎樣跟故事沒啥關係吧,頂多指出AGE不太賺錢罷了. 其實AGE的模型不錯,與倒A相比本人還比較想要AGE。至於模型賣得怎樣跟故事沒啥關係吧?是沒關係,但是動畫也不如預期,當然這是從日本方面來的新聞,至於動畫如何?各人有各人的看法。 AGE的製作明明有運用軍方資源阿....啥時變成小朋友自己製作出來的了? 是有得到太空殖民地「諾拉」中的地球聯邦軍阿靈斯頓基地的布魯薩司令支援,但是從第一集動畫來看,未知的敵人「UE」已經威脅地球圈有好幾年了。剛開始一、二年內被打著玩還沒話說,但是打了至少超過四年,這四年來球軍的MS還沒辦法與「UE」抗衡?非要主角的剛彈豋場?算了,一貫公式就是這樣。剛彈的設計圖是明日野家族代代相傳,相信到了主角手裡也經過主角大幅度改動設計,但是在設計到成品這段期間應該有得到相關成果吧?怎麼地球軍的MS要到第二代主角上場才能與「UE」對抗?而且主角年齡與動畫模樣有些不符,故事設定是十四歲,但動畫內容卻像小學生,說是小朋友自己製作出來的也不算過分。 鋼彈故事本來就是講人與人的戰爭,不選在太陽系打不然還有拿裡有人類? 又是狹隘的定義。人類?怎樣才算人類?有手有腳,能製造武器,能發展文明文化,只是相貌與地球人不同就不算人類? 逆A有W跟V的影子我還是第一次聽說....明明機設跟主線劇情都明顯不同啊,方便說明一下是哪邊很像嗎? 別想太複雜,單純點!就是地球之外的人要到地球,如此而已,要不然我何必說是〝影子〞。其實00和SEED也是。 AGE的故事早確定就不是打外星人,不太懂幹嘛又要扯到外星人‧‧‧ 這純屬本人牢騷,但是從AGE第二十七話;大概。來看,「UE」真像異星文明。從他們的移動要塞可以突然憑空出現在地球軍的面前,以及挨了菲利特當上地球軍司令之後,下令研發的高輸出激光束兵器與放大裝置所產生的巨大能量激光束還無損的四角錐防護罩,如果十幾話沒表明「UE」也是地球移民,那還真讓人誤以為是外星入侵。 收視跟銷售率跟作品好壞也沒啥關聯,否則撥到一半被腰斬的0079大概也稱不上經典作品了,而逆A雖然模型賣的差,但幾乎是公認的鋼彈系列最出色的作品.? 嗯!這是各人的看法。0079剛出來的時候是無敵鐵金剛這類英雄式主義作品之後,那時候對於像剛彈這樣純以軍事觀點的作品,說實話那時候接受度還不高;其實那時候本人已經小學六年級,也買了剛彈軟膠玩具,只有手臂可以動,為什麼會買?只是單純對機器人著迷而以。 從0079出世之後幾年,我的同學之間已經出現為數不少的剛彈擁護者,有多少呢?沒算過,但是我看過無敵鐵金剛一派與剛彈派在爭辯誰的武器較厲害;現在想起來還真好笑,不過永井豪那時候應該也沒想到,富野由悠季的剛彈會對他造成威脅吧?至於為什麼剛彈會成為經典,我想是它的實際軍事觀所致,畢竟永井豪的武器不像富野由悠季所設定那樣較真實性。機器人的手臂可以飛出去再飛回來接上?真是誇張。 倒A的作品為什麼會被版主稱為公認的鋼彈系列最出色的作品?本人實在搞不懂?故事內容還OK,但為什麼會被公認為鋼彈系列最出色的作品呢?其實剛彈外作中,0083與漫畫〝蒼藍戰慄〞也是值得推薦,本人認為這兩部作品只有短短幾話實在可惜,但這也是魅力所在,勝過倒A許多,當然這也是本人的看法。還有W的番外作品,以及SEED的另作〝異端剛彈〞,也是比正作還好,只不過台灣沒看到相關動畫,有的話請告知。 本人看的動畫不敢說比別人多,但是剛彈系列的外作還是多少有看過,認真說來,外作比動畫TV的作品還好些,沒有太果冗長的情結,劇情編排合理,至於為什麼不像正作如此多的集數,實在令人納悶?
上面那邊鎖起來是不小心按到的嗎?如果有需要解鎖我在回應吧,否則就算我回應似乎也沒人看的到.... 而前期地球軍消極對抗UE這點在第二季最後一話也已經講明,是地球軍的領袖私底下跟UE談判的結果,所以你才會看到AGE出來之前地球軍的軍事能力幾乎毫無進展,不過第一季就已經很強調聯邦軍的腐敗,雖然這理由簡化的點但也算是個合理的理由就是了. 人類的定義這沒啥好說的吧,隨便舉個別的作品的例子,你總不會說變形金剛那些金屬生命體是人類吧,頂多稱呼那是有高度智慧的物種. >別想太複雜,單純點!就是地球之外的人要到地球,如此而已,要不然我何必說是〝影子〞。其實00和SEED也是。 鋼彈作品一直都是兩三組勢力互相對立阿,從0079過來一直都是如此,這跟啥影子無關吧,因為鋼彈的作品一直都是如此. >這純屬本人牢騷,但是從AGE第二十七話;大概。來看,「UE」真像異星文明。從他們的移動要塞可以突然憑空出現在地球軍的面前,以及挨了菲利特當上地球軍司令之後,下令研發的高輸出激光束兵器與放大裝置所產生的巨大能量激光束還無損的四角錐防護罩,如果十幾話沒表明「UE」也是地球移民,那還真讓人誤以為是外星入侵。 就只是單純雙方科技技術力上的差異吧,真要這樣定義,那00那些主角機超過200年的科技力不就也都是外星科技了? 在簡單舉個例子,0079的初期設定也是如此阿,沒鋼彈聯邦的戰鬥也都是一面倒,都被吉翁打假的,等到V作戰後,量產機吉姆出來才能開始版回劣勢. 而AGE只是因為開始有把UE當成外星人的設定,再加上機設比較特別所以才會有這樣的結果,但本質上跟以往鋼彈作品是差不多的. 怎麼會扯到無敵鐵金剛跟0079比較冏rz 我是認為這兩部動畫作品各自開發出各自的道路啦,而兩邊科技力,跟故事想講的東西都明顯不同,說實話要比較,我也不知道該怎麼比. 逆A的重點是富野的轉變作吧,另一個重點是本作是鋼彈系列的終結作,也就是說無論鋼彈如何出,最後的時間點一定是接到逆A. 網路上對本作的評價也很多,我從以前看到現在幾乎是一面倒的好評(前衛的機設除外),估狗一下就能查到很多了.比較有名的就是明智警視的逆A心得文感想吧,因為該文不是我寫的,這裡就不附連結了. 當然你提的那些也是好作品,但逆A的格局,故事深度,角色刻畫很明顯都遠勝一般鋼彈作品太多. 而外傳或者非動畫作品為何不動畫化這個真的只能問日昇社的政策了,我想不少鋼彈迷都想看到鋼彈前哨站或者骨十字系列等優質作品能動畫化吧. 不過逆A之後的鋼彈動畫作品可說大多已經從以往的品質保證,快變成地雷保證作了,或許那些好作品沒動畫化反而才是對的選擇吧
對於逆A,僅止於對它劇情編排尚為稱許,但它的人物對話以及機體設定還是有待提升;這是富野和大河原的風格,已經不想講啦!不過最近這兩人有部OVA作品,其名:剛彈UE。我們和對岸稱:獨角獸剛彈。 此作仍持富野和大河原的一貫風格,但是故事劇情與機體設定堪稱破殼之作。或許看過的同好會不屑此說法,但是就如我說過的,各人有各人的看法。剛彈UE已經出了四話,每話劇情不打混,真可謂了解觀眾看戲的心理。只不過對於主角,我仍有幾句抱怨。不是看不慣聯邦與吉翁殘眾的暗鬥嗎?不是要做中流砥柱結束人類的內鬥嗎?既然選擇這條路那就不要太縮手縮腳,也不要做了之後才再嚎啕大哭,讓人覺得生厭。痛苦是已經知道的結果,但是堅持要走這條路就該堅定決心貫徹下去。 鋼彈作品一直都是兩三組勢力互相對立阿,從0079過來一直都是如此,這跟啥影子無關吧? 你的第三勢力是那些靠著發戰爭財的軍火公司,是吧?喔!忘了迪坦斯與幽谷。同屬聯邦但又不同派系;應該說理念不同或者說本質不同? 只是單純雙方科技技術力上的差異吧,真要這樣定義,那00那些主角機超過200年的科技力不就也都是外星科技了? 這是一個無聊但卻值得思考的問題。如果00故事設定那樣,某個怪傑科學家用其發明賺取龐大利益,然後成立私人武力;當然背後還有各國要角暗中支持。偷偷的在地球之外作相關科學研究,結合了各國檯面上與檯面下與軍事相關的科技,並結合了自己單位在地球之外的研究,而且還能秘密隱藏兩百年? 巨大資金與基金當底,各國一些政經要角背後支持?複製人?網羅各國學術界大師?量子電腦〝吠陀〞?很難說這構思不可能,但是真能實行的話恐怕還有一個問題,那就是知識的傳承。複製人如果真如科幻片那樣可以隨意調整年齡性別,但要教導他們賦予特定必須學習的某項專門學術之前,最基礎的啟蒙教育是必須的。如果想要更快達成目的,那就得有記憶傳輸這類的科技器材,直接做記憶傳承。但這項技術並不是一開始就有了,從00第一季故事內容來推敲,應該是天上人這組織開始成立之後的五十年至一百年之間;也許更晚。 如果真是如此,那剛彈﹝以主角幼年見到的那一架為準﹞出現在中東時應該多少會引起各國注意,怎麼那時沒有激起各國軍備競賽呢?就算各國真沒看到原始00剛彈,但軍火商與傭兵的眼耳是最靈敏的,任何與武器沾邊的都逃不過這些人耳目,何以連他們都沒察覺?還推出撐不過ㄧ分鐘的肉腳貨供主角他們切著玩呢? 另外AGE的部份,UE他們與天上人有某方面相同又不全然相同。兩者在無干擾狀態下全力發展科技,但UE他們已經算移民政權,所以他們的風格類似二戰的德國,或稱0079的吉翁。但他們一方面與聯邦的敗類簽訂密約,另一方面又攻擊聯邦各太空殖民地,這樣兩面的手法還能讓聯邦敗類屹立不搖穩當首相?這是隱射二戰初期的英法各歐洲國嗎? 如果聯邦管制了通訊,但也沒辦法管制人民之間消息的流通。UE襲擊各太空殖民地的事中就會在聯邦擴散開來。依照上個世紀的科學實驗,謠言與飛機比快,謠言終佔上風這個結果來看,AGE裡的聯邦群眾能無視UE侵襲的事變,真是有夠的〝神〞,太不可思議了,這樣還能讓反對的聲浪僅限小範圍內,真不知該怎麼說。 0079的初期設定也是如此阿,沒鋼彈聯邦的戰鬥也都是一面倒,都被吉翁打假的,等到V作戰後,量產機吉姆出來才能開始版回劣勢? 没錯!這正是我要提的。這樣才合理嘛!AGE的剛彈雖然比聯邦正規軍的機體出世還慢,但它是在反UE,質疑聯邦本國政策的聯邦軍阿靈斯頓基地的布魯薩司令所支持下完成的機體,但它的相關研究卻沒有應用在該基地各機體上:好歹也把裝甲強化吧?但卻沒有這樣,也許受限經費或者其他,但是到了第三代出陣似乎也沒改變多少?這跟0079也相差太多了吧?﹝兩者本來就無關﹞,就算播出到三十話,這局勢應然沒變。二十八話不是已經肅清不少聯邦敗類了嗎?連那個叛國首相也已經入獄了,怎麼軍隊還這肉腳啊?另外在二十六話中那個能增幅Diva粒子砲威力的圓環,怎麼到了第三代剛彈出陣還沒套用在Diva粒子砲上?就連Diva也是修修補補,像樣的成員也沒備齊,那個菜鳥女艦長還是臨危授命出任艦長,真懷疑經改整的聯邦這十幾年來到底在幹什麼? 看來叛國賊仍沒肅清完全,菲利特高喊:改整聯邦,消滅Vegan,的口號已經從喊到發霉變成流膿流汁。堪稱聯邦軍主力的機種仍輸剛彈三代﹝廢話﹞,可以出戰的軍艦竟然是幾十年前的老船Diva,體制改整十幾年的結果竟然是這樣?依然的殘敗不堪?真誇張。
不好意思,能否請剛普拉版友往後回應時能稍微排版一下,一堆字擠在一起真的很難閱讀冏rz 獨角獸不是富野作的吧,原作是福井晴敏,OVA的監督也不是富野.... 而獨角獸....我的評價算給得很低了,該文章在這BLOG裡這裡就不另外貼連結了. >你的第三勢力是那些靠著發戰爭財的軍火公司,是吧?喔!忘了迪坦斯與幽谷。同屬聯邦但又不同派系;應該說理念不同或者說本質不同? 跟軍火商無關啦,例如ZZ就是三個勢力阿(哈曼+聯邦+格雷米). >另外AGE的部份,UE他們與天上人有某方面相同又不全然相同。兩者在無干擾狀態下全力發展科技,但UE他們已經算移民政權,所以他們的風格類似二戰的德國,或稱0079的吉翁。但他們一方面與聯邦的敗類簽訂密約,另一方面又攻擊聯邦各太空殖民地,這樣兩面的手法還能讓聯邦敗類屹立不搖穩當首相?這是隱射二戰初期的英法各歐洲國嗎? 如果聯邦管制了通訊,但也沒辦法管制人民之間消息的流通。UE襲擊各太空殖民地的事中就會在聯邦擴散開來。依照上個世紀的科學實驗,謠言與飛機比快,謠言終佔上風這個結果來看,AGE裡的聯邦群眾能無視UE侵襲的事變,真是有夠的〝神〞,太不可思議了,這樣還能讓反對的聲浪僅限小範圍內,真不知該怎麼說。 這點AGE中有解釋的,第一季有提到UE在AGE前期都只有做小規模攻擊,加上聯邦封鎖消息,不被人民注意甚至被無視也是有可能的,而第一話也有強調,面對UE的零星攻擊,聯邦的人民們都想著反正不是燒到我家所跟我毫無關聯,而對UE有仇恨的就只有類似佛利特跟艦長這些家園遭到迫害才會對UE攻擊充滿警戒心. 到第二季UE才有比較大規模的主動侵略行動,就是劇中的兩場大戰. >没錯!這正是我要提的。這樣才合理嘛!AGE的剛彈雖然比聯邦正規軍的機體出世還慢,但它是在反UE,質疑聯邦本國政策的聯邦軍阿靈斯頓基地的布魯薩司令所支持下完成的機體,但它的相關研究卻沒有應用在該基地各機體上:好歹也把裝甲強化吧?但卻沒有這樣,也許受限經費或者其他,但是到了第三代出陣似乎也沒改變多少?這跟0079也相差太多了吧?﹝兩者本來就無關﹞,就算播出到三十話,這局勢應然沒變。二十八話不是已經肅清不少聯邦敗類了嗎?連那個叛國首相也已經入獄了,怎麼軍隊還這肉腳啊?另外在二十六話中那個能增幅Diva粒子砲威力的圓環,怎麼到了第三代剛彈出陣還沒套用在Diva粒子砲上?就連Diva也是修修補補,像樣的成員也沒備齊,那個菜鳥女艦長還是臨危授命出任艦長,真懷疑經改整的聯邦這十幾年來到底在幹什麼? 看來叛國賊仍沒肅清完全,菲利特高喊:改整聯邦,消滅Vegan,的口號已經從喊到發霉變成流膿流汁。堪稱聯邦軍主力的機種仍輸剛彈三代﹝廢話﹞,可以出戰的軍艦竟然是幾十年前的老船Diva,體制改整十幾年的結果竟然是這樣?依然的殘敗不堪?真誇張。 AGE的第二世代的量產機性能明顯比第一季提升很多的,光是能打倒UE的機體就很明顯表示聯邦在第二季時期就有對軍事技術下功夫(第一季的量產機連打倒雜魚都沒辦法) 而0079為何聯邦一開發量產機就會獲得勝利?那是因為雙方資源差距甚大,例如有項主要原因,人力資源(駕駛員)就天差地遠,吉翁人口少打到後期幾乎無兵可用(沒記錯後期只能用少年兵),但聯邦到後期,資源,技術,跟人力都明顯佔上風,能在短期內分出勝負也不意外. 而AGE這邊,UE的資源明顯不比聯邦劣勢,到第二季雖然聯邦機體性能有所成長,但UE的MS數量依舊是處於優勢,更別說UE的技術還是明顯比聯邦高出一些. 因此聯邦無法長久以來無法打敗UE也算情有可原,甚至有可能阻止敵方侵略就已經要盡全力了. 認真來說,UE算是鋼彈系列十分強大的反派了,以往敵人在強大頂多設定成跟主角們行成約五五波的趨勢,但AGE中從第一季的9:1,第二季也至少有6:4的優勢在,這種戰力安排在鋼彈作品絕對是前所未見的.